Punch Upon a Time Interaktive Tools
Plane deinen Squad und randomisiere deine nächste Trainingssitzung.
Das Punch-Upon-a-Time-Wiki liefert zwei interaktive Tools, die dir helfen, dein nächstes Squad-Saga-Match zu planen. Beide Tools laufen komplett im Browser — kein Konto erforderlich, keine Daten gehen an irgendeinen Server. Setze ein Lesezeichen und nutze sie vor deiner nächsten Ranked-Lobby.
Squad Builder
Der Squad Builder lässt dich drei Charaktere aus dem Launch-Roster wählen und zeigt sofort Rollenabdeckung, Schadenstyp und Pocket-Item-Empfehlungen. Das Tool hebt starke Kompositionen hervor und warnt vor Rollenüberlappung (zum Beispiel: drei Tanks wählen lässt deinen Squad ohne Schadens-Output).
Mode Randomizer
Der Mode Randomizer wählt einen zufälligen Squad-Saga-Modus aus dem vollen Launch-Pool von über 40 Modi. Nutze ihn für Practice-Mode-Sessions, wenn du deinen Squad gegen jeden Modus der Rotation testen willst, ohne jeden manuell zu queuen. Der Randomizer gewichtet auch nach Modus-Schwierigkeit, damit du eine anfängerfreundliche Practice-Session oder einen Hard-Mode-Gauntlet laufen lassen kannst.
Wie die Tools gebaut sind
Beide Tools sind statische, framework-freie HTML- + JavaScript-Seiten, die auf Mobile und Desktop sofort laden. Sie brauchen keine Internetverbindung, sobald die Seite gecacht ist, und sie sammeln keine persönlichen Daten. Das Wiki-Team baut die Tools auf Basis von Community-Feedback; wenn du eine Tool-Idee hast, hinterlasse einen Kommentar auf der Neuester-Patch-Seite.
Tools in der Warteschlange
Das Wiki-Team hat zwei weitere Tools in aktiver Entwicklung, die für den nächsten Content-Drop geplant sind. Das erste ist ein Squad Sage Tier List Builder, das dich den Launch-Kader per Drag-and-Drop in deine eigene benutzerdefinierte Tier List ziehen und als PNG exportieren lässt, um es in sozialen Medien zu teilen. Die Tier List nutzt dieselben Charakter-Daten, die die öffentliche Tier-Liste-Seite antreiben, lässt dich aber nach Pocket-Item-Pick-Rate, Schadenstyp oder Squad-Rolle gewichten statt nach dem Wiki-Standard-Score.
Das zweite ist ein Mode Difficulty Picker, der neben dem Mode Randomizer sitzt und dich den 40+ Launch-Pool nach Schwierigkeitsband filtern lässt (Anfänger, Fortgeschritten, Experte). Der Picker ist für neue Piloten gedacht, die einen Modus nach dem anderen üben wollen statt über den vollen Pool zu randomisieren.
Datenschutz und Offline-Nutzung
Beide Tools laufen als statische HTML- + JavaScript-Seiten, die aus dem Cloudflare-Pages-Cache des Wikis serviert werden. Sobald eine Tool-Seite lädt, geht sie nie wieder ins Netz, also funktioniert sie für die Dauer deiner Session offline. Das Wiki-Team bettet keine Analytics, Werbenetzwerke oder Drittanbieter-Skripte in die Tool-Seiten ein. Deine Auswahlen bleiben auf deinem Gerät, außer du kopierst explizit einen Share-Link.
Tool-Roadmap-Anfragen
Die meistgewünschten Community-Tools, nach Stimmen geordnet:
- Bracket Builder für Custom-Lobby-Turniere (12+ Teams, Single-Elimination).
- Pocket Item Cooldown Tracker für Ranglisten-Matches.
- Match History Viewer, der lokale Speicherstände parst und Stats exportiert.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Benötigen die Tools ein Konto?
Nein — beide Tools laufen komplett im Browser ohne Konto.
Schicken die Tools Daten an einen Server?
Nein — jedes Tool ist statisches HTML + JavaScript. Es verlassen keine Daten deinen Browser.
Kann ich ein neues Tool anfragen?
Ja — hinterlasse einen Kommentar auf der Neuester-Patch-Seite mit deiner Tool-Idee. Das Wiki-Team prüft Community-Anfragen jede Saison.
Funktionieren die Tools auf Steam Deck?
Ja — beide Tools werden auf Steam Deck mit 60 fps im Desktop-Modus getestet. Der Squad Builder enthält Steam-Deck-Controller-Glyphen und unterstützt Trackpad-Scrolling für das Charakter-Grid.
Berücksichtigt der Squad Builder Pocket Items?
Ja — der Squad Builder hebt die zwei stärksten Pocket Items für deine ausgewählten drei Charaktere hervor und warnt, wenn zwei Piloten denselben Item-Slot wollen.