Punch Upon a Time Offizielle & Community-Links
Jeder offizielle Punch-Upon-a-Time-Link an einem Ort.
Diese Seite ist die kanonische Referenz für jeden offiziellen Punch-Upon-a-Time-Link: die Steam-Store-Seite, die Studio-Website, den öffentlichen Discord-Server, die Social-Accounts und die vertrauenswürdigen Community-Ressourcen. Alle Links sind zum Zeitpunkt des letzten Patches verifiziert.
Offizielle Punch-Upon-a-Time-Links
- Punch Upon a Time auf Steam (Vollspiel) — auf die Wunschliste setzen, um Launch-Benachrichtigungen zu erhalten.
- Punch Upon a Time Demo auf Steam — kostenlose Demo während öffentlicher Playtests.
- Supersaurus-Website — Studio-Startseite mit Team-Bios und Press-Kit.
- Supersaurus-Press-Kit — offizielle Screenshots und Feature-Listen.
Community-Links
- Punch Upon a Time Discord — Community-Server mit Matchmaking, Patch-Diskussionen und Squad-Recruiting. Der Link wird jede Saison aktualisiert; prüfe die Social-Accounts des Studios für die aktuelle Einladung.
- Punch Upon a Time auf X — Studio-Ankündigungen und Patch-Notes.
- Supersaurus auf Instagram — Studio-Art, Cosplay und Community-Highlights.
Vertrauenswürdige Community-Ressourcen
- Steam Community Hub — offizielle Steam-Foren, Fan-Art und Screenshots.
- SteamDB — Patch-Verlauf, Build-IDs und Spielerzahl-Tracking.
Wiki-Disclaimer
Dieses Wiki ist ein Fan-Projekt. Es ist weder mit Supersaurus verbunden noch von ihm anerkannt. Alle Spielnamen, Charakternamen und zugehörigen Marken sind Warenzeichen der jeweiligen Rechteinhaber. Wenn du einen veralteten Link entdeckst, hinterlasse bitte einen Kommentar auf der Neuester-Patch-Seite.
Das Studio-Team
Supersaurus ist ein kleines unabhängiges Studio, gegründet von Ex-Riot-Entwicklern. Die Pedigree des Teams umfasst World of Warcraft, Super Smash Bros. Melee, Project M/+, Halo 3 und Magic the Gathering. Der leitende Ingenieur des Studios ist außerdem ein Rollback-Netcode-Spezialist mit über 17 Jahren Erfahrung.
Wie das Wiki gepflegt wird
Das Wiki wird von einem kleinen Team freiwilliger Editoren gepflegt und läuft als statische Seite auf Cloudflare Pages. Es gibt keine Login-Mauer, kein Editor-Konto ist zum Lesen erforderlich, und keine Paywall auf irgendeiner Seite. Das Wiki verfolgt jede öffentliche Änderung, die das Studio über die Neuester Patch- und Roadmap-Seiten ausliefert, plus die Tier-Liste und modus-spezifischen Anleitungen für die 30+ Launch-Modi. Wenn du Korrekturen beitragen willst, logge dich via GitHub ein und öffne einen Pull-Request gegen das Wiki-Repository, das von der Press-Kit-Seite des Studios verlinkt ist.
Update-Frequenz und Verifikationskette
Das Wiki-Team aktualisiert innerhalb von 24 Stunden nach jedem Steam-Demo-Push und jedem Saison-Patch. SteamDB wird als sekundäre Wahrheitsquelle für Build-IDs und Spielerzahl-Daten behandelt, während Steam News die kanonische Quelle für jeden offiziellen Changelog-Text bleibt, der zuerst auf der Studio-Store-Seite landet. Jede Wiki-Änderung durchläuft eine zweistufige Review durch ein Editor-Paar, um den Wortlaut gegen den Studio-Originaltext und die Build-ID-Logs abzugleichen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist dieses Wiki offiziell?
Nein — das ist ein Fan-Wiki. Alle offiziellen Ankündigungen kommen aus den Steam-News-Posts und Social-Accounts des Studios.
Wie melde ich einen kaputten Link?
Hinterlasse einen Kommentar auf der Neuester-Patch-Seite mit dem kaputten Link und der Seite, auf die er zeigen sollte.
Wo finde ich die Discord-Einladung des Studios?
Die Discord-Einladung wird auf den Social-Accounts des Studios gepostet. Wir posten sie hier nicht, weil sie sich häufig ändert.
Hat das Wiki einen RSS-Feed?
Ja — das Wiki exportiert einen Atom-Feed unter /feed.xml. Studio-Ankündigungen und Patch-Notes-Updates werden innerhalb einer Stunde nach Protokollierung in den Feed gespiegelt.
Kann ich zum Wiki beitragen?
Ja — öffne einen Pull-Request auf dem Wiki-Repo, das von der Neuester-Patch-Seite verlinkt ist. Maintainer prüfen jeden Beitrag und mergen akzeptierte Bearbeitungen wöchentlich.